IMPACTLAB

Nieuws

IMPACTLAB en MEDIEVALME

Hoe kan je jongeren enthousiast maken voor de geesteswetenschap? En wat is hun mening over de onderwerpen en vragen die je behandelt? Sanne Frequin en haar team gingen met deze vragen aan de slag en maakten een prototype van de serious game MEDIEVALME!

Samen met het IMPACTLAB gingen ze aan de slag hun effecten in kaart te brengen. En wat blijkt? Jongeren worden super enthousiast van MedievalMe en willen zelfs helpen om de game nog beter te maken.

Dat zijn pas resultaten!