Nieuws
IMPACTLAB en MEDIEVALME
Hoe kan je jongeren enthousiast maken voor de geesteswetenschap? En wat is hun mening over de onderwerpen en vragen die je behandelt? Sanne Frequin en haar team gingen met deze vragen aan de slag en maakten een prototype van de serious game MEDIEVALME!
Samen met het IMPACTLAB gingen ze aan de slag hun effecten in kaart te brengen. En wat blijkt? Jongeren worden super enthousiast van MedievalMe en willen zelfs helpen om de game nog beter te maken.
Dat zijn pas resultaten!
Ook meten we met behulp van het #impactlab van @UniUtrecht de impact van ons project. Wat is het wetenschapskapitaal van deze jongeren, wat weten ze over wetenschap? Ook legden we de dag vast op video, dankzij het @UniUtrechtPE seedmoney ? pic.twitter.com/sYHwlNAfbw
— Sanne Frequin (@dr_a_tomb_a_day) February 22, 2022